SoulCalibur IV
Avis de la presse
87Basé sur 13 critiques professionnelles
Comment est calculée cette note ?
Lire les critiques de la presse
Avis des internautes
60Basé sur 4 note(s) d'internaute(s)
Ecrire une critique
Lire les critiques des internautes
Ma note 0/10
-
Jeuxvideo.fr | par Virgile
SoulCalibur IV reste malgré tout le digne héritier de sa lignée. Tout juste lui manque-t-il la prestance de ses aïeuls !
-
Jeuxvideo.com | par Miniblob
SoulCalibur IV est un excellent jeu de combat qui saura satisfaire plusieurs types de public (...)
-
JeuxActu | par Laurely Birba
Doté d'une plastique nucléaire et d'une ambiance musicale fabuleuse (...) le titre de Bandai Namco Games a su rééquilibrer les forces en présence afin d'offrir des combats plus techniques et plus indécis que jamais.
-
Super Soluce | Auteur inconnu
Un gameplay au poil, des graphismes et sonorités de très haute qualité, le tout tournant sans aucun ralentissement avec un très bon mode online, ce sont toutes les qualités que vous pourrez trouver en (...) ce SoulCalibur IV, propulsé d’emblée au premier rang de la baston 3D.
-
XboxFrance | par Romain
(...) Soul Calibur IV perpétue dignement la lignée de ses prédécesseurs et reste un titre chaudement recommandé pour quiconque rechercherait un jeu de combat d'envergure en ces temps de disette.
-
Tom's Games | par Mannfred
Un jeu que nous recommandons grandement et au prix justifié compte tenu de sa qualité et de l’ajout fonctionnel du mode online.
-
Xbox-Mag | par Nicolas Woehrling
Soulcalibur IV est enfin là et atteint sans peine le peloton de tête des meilleurs jeux de baston disponibles sur Xbox 360. Technique au top, gameplay sans anicroches, personnalisation extrême, le bilan est plus que bon.
-
Eurogamer FR | par Richard Leadbetter
(...) les nouvelles fonctions de SoulCalibur IV et sa capacité à plaire à la fois aux nouveaux venus et aux experts du jeu de combat en font un achat recommandable – même si ce n'est pas le bond en avant révolutionnaire que vous espériez peut-être.
-
Xbox Gamer | par Vincent P.
SoulCalibur IV est dans la lignée de ses prédécesseurs et propose un gameplay quasiment irréprochable offrant des combats dynamiques et vraiment funs.
-
Jeuxvideo24 | par Yato
SoulCalibur IV mérite de nombreux éloges. Mais si, comme d'habitude, le gameplay est instinctif et l'action complètement maîtrisée, on ne peut toutefois que sanctionner Namco pour ses diverses fautes de goût et sa flemme apparente.
-
80
perfectfab (4) 1 oct. 2009
De la part d'un novice des jeux de baston (depuis street fighter 2 sur Megadrive), j'ai tout de suite accroché à Soul Calibur 4. Prise en main très rapide, pas mal de personnages aux styles variés et d'autres facilement débloquables après 10min de jeu en mode histoire. Le gameplay est très complet : projections, coups spéciaux (en nombre réduit, on n'apprends pas 36 combos), gardes et contres.
Les personnages sont assez différents pour pouvoir maitriser plusieurs styles. L'équilibre est globalement bon. Par contre, certains persos ne sont que des copies d'autres styles (persos bonus par ex), la perfection aurait été un style par personnage. Yoda est correct, mais Vador a au moins plus de charisme.
Le mode histoire est sympathique, mais très court (5 niveaux). On passe donc très vite en mode difficile, Arcade et la tour des âmes perdus qui offrent de véritables challenges. Heureusement que le mode entrainement est la. Je ne connais pas l'histoire global de la saga, mais la narration (minimale) est correcte, les cinématiques en plus. Les graphismes sont vraiment très agréables, la bande son correcte. Petit plus, les voix japonaises actionnables.
Le mode multijoueur est impeccable, même si on peut chipoter sur le peu de personnalisation des modes (rattrapé par ceux des personnages). De bonnes heures de fight en perspective.
Le mode création de personnage est très interessant, puisqu'on peut beaucoup customiser son personnage. Malheureusement, les items sont à débloquer et leurs looks ne correspond pas toujours avec de bonnes caractéristiques. Mes bons persos sont des patchworks des armures d'autres personnages. Le système de compétences est un peu difficile à prendre en main au départ, mais on s'y fait.
Au moins, on a un objectif de jeu : débloquer les items. Nota : la coupe affro caché sous un casque, qui apparait pendant le combat, ca fait son effet.
Je n'ai pas encore testé le mode en ligne, mais l'expérience solo est suffisamment riche pour justifier l'achat. Je vous le conseille en occasion, puisque son prix est largement récompensé.


