Dark Void
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JeuxActu | par Pierre Delorme
(...) Dark Void possède quelques beaux atouts, comme son univers riche et envoutant, son gameplay évolutif et ses belles séquences de bravoure (...). Dommage cependant que le titre ne soit pas toujours au top techniquement (...).
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Jeuxvideo.com | par Miniblob
Dark Void réserve une belle douche froide à tous ceux qui s'attendaient à un jeu d'action original et aérien. Au lieu de cela ils découvriront un TPS tout ce qu'il y a de plus classique (...).
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XboxFrance | par Ridik
Trop moyen pour convaincre les joueurs en manque de sensation, (...) Dark Void aurait pu être tellement plus. Malheureusement, il est gâché par une réalisation graphique trop pauvre et des défauts de finition qu'on ne peut pas passer sous silence.
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Eurogamer | par Dan Pearson
(...) Dark Void ne laisse (...) qu’un sentiment de déception. Si Airtight avait été un peu plus courageux, plus désireux de dévier de la norme et d’assumer ses idées les plus audacieuses, cela aurait pu être un grand jeu.
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Gamekult | par boulapoire
Mal construit, monotone, peu inspiré et très moyen sur le plan technique, le premier titre d'Airtight Games n'a que très peu d'arguments sérieux à faire valoir par rapport à la concurrence.
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Jeuxvideo24 | par xzyl
Une chose est certaine, on espérait bien plus de ce Dark Void. Disposant d'idées assez originales (jetpack, combats verticaux), le jeu d'Airtight Games peine pourtant à s'imposer à cause de trop nombreux défauts.
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Gamalive | par Cédric Gasperini
(...) Dark Void est une sacrée déception. (...) votre douleur ne durera pas plus de 6-8 heures, soit une durée de vie que l’on jugera, pour le coup, quand même trop longue pour un soft réalisé avec les pieds, et avec trop peur de saveur et d'intérêt pour n'être autre chose qu'un jeu quelconque.
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Xbox Gamer | par Kévin F.
(...) Dark Void est un TPS au goût de pétard mouillé et ce ne sont pas les phases de combats verticales, ni l'implantation d'un jetpack molasse, qui nous ont convaincus. Une grosse déception en somme.
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Le Journal du Gamer | par Ben
(...) on s’attendait à un festival d’action, on se retrouve en fait avec un jeu bancal, cliché, assez laid, et handicapé par un gameplay rigide au possible. 4 à la suite, comme dirait l’ami Lepers…
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