Teenage Mutant Ninja Turtles : Smash-Up
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Jeuxvideo.com | par Miniblob
Smash-Up supporte difficilement la comparaison avec Super Smash Bros Brawl au niveau du contenu proposé, mais il n'en reste pas moins un jeu de combat fort sympathique qui saura sans doute égayer vos soirées.
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GameSpot
| par Chris Watters
Traduction française | Langue originale
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IGN
| par Craig Harris
Traduction française | Langue originale
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Puissance Nintendo | par Xavier
Si TMNT Smash-Up n'a aucune chance de remporter l'espoir du jeu le plus original, en raison de l'inspiration avouée et rabâchée qu'on tient là un clone de Super Smash Bros Brawl, il n'en reste pas moins qu'il s'agit d'un jeu de baston qui permettra à un groupe d'amis de bien s'amuser.
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Jeuxvideo.fr | par Damien
Malgré une qualité technique indéniable (...) Teenage Mutant Ninja Turtles : Smash-Up s'avère être un divertissement passable bien trop avare en contenu, en nouveautés et en caractère (...).
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WiiDSFrance | par seblogan
On aime le concept, le genre, la licence mais on ne peut passer sous silence le contenu maigrichon et le peu de possibilités d'enchainements et de variations lors des combats. La comparaison avec Super Smash Bros. Brawl fait mal et c'est fort regrettable (...).
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Livegen | par MrGame&Watch
(...) l'essai est raté. Si le gameplay est quasi irréprochable et le jeu graphiquement très réussi, on ne reconnait plus ou du moins assez peu l'univers des Tortues Ninjas.
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Gamekult | par Tubick
S'autorisant peu de liberté par rapport à la formule d'origine, tout en réduisant de manière significative son contenu et en amplifiant certain de ses défauts, Smash Up se condamne à un rôle de second couteau, plus bourrin que son référent et garni de combattants trop similaires entre eux.
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Tom's Games | par Yse
Si le multijoueur laisse entrevoir quelques heures de combats nerveux entre amis, le mode solo ne constitue que peu d'intérêts, à l'instar de modes et autres mini-jeux tout aussi plats et ennuyeux. Passable pour une soirée Wii entre copains, Smash-Up est totalement déconseillé pour tout autre usage (...).
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JeuxActu | par Laurely Birba
(...) le développement du jeu n’a clairement pas été terminé, tellement le titre de Game Arts accumule les tares à une vitesse vertigineuse. Le cahier des charges n'est visiblement pas le même chez Nintendo et Ubisoft (...)
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