Red Steel 2

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Avis de la presse

76

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  • 90

    Puissance Nintendo | par Thomas

    A n'en pas douter, Red Steel 2 est un de ces jeux que l'on compte sur les doigts d'une main, l'un des plus aboutis de la Wii. Aussi bien sur le plan technique, de la narration, de la progression ou de l'utilisation du combo Wiimote/Nunchuk, tout dans Red Steel 2 est peaufiné.

  • 80

    Jeuxvideo.com | par Dinowan

    Plus proche du gros jeu d'arcade que du FPS, Red Steel 2 a l'intelligence de se positionner sur un créneau à part. Si les débuts sont un peu laborieux, une fois le jeu en main et les techniques avancées acquises, on prend pas mal de plaisir durant les combats.

  • 80

    Gameblog | par Trazom

    Partis de loin, les développeurs d'Ubisoft Montreuil ont réussi leur pari : apporter un titre gamer sur Wii, avec un gameplay bien pensé et progressif, malgré des lacunes au niveau du game design et du rythme du jeu, parfois trop inégaux. Une bien belle surprise au final (...).

  • 80

    WiiDSFrance | par Reckonerd

    Bien que peu profond à cause d'un scénario au ras des pâquerettes, Red Steel 2 nous montre l'étendue de son talent (...). Une vraie réussite, due en grande partie à une grosse remise en question d'Ubisoft et au Wii MotionPlus (...).

  • 80

    Livegen | par Yaye

    Même si l'aventure s'avère un peu trop courte, Red Steel 2 s'en sort avec les honneurs, devenant sans problème la référence dans la catégorie FPS-action sur Wii.

  • 75

    JeuxActu | par Stéphane Sautonie

    Graphiquement soigné, disposant d’une bonne ambiance et d’un gameplay simple mais efficace, le titre d’Ubisoft représente un bon FPS sur Wii (...). Dommage en revanche que la répétitivité des actions et le scénario vraiment bidon gâchent un peu la fête (...).

  • 75

    Tom's Games | par Kevin-J

    Précis, prenant et sans prises de tête inutile, le petit dernier d’Ubisoft arrive à convaincre là ou le premier volet avait échoué.

  • 70

    Gamekult | par Amaebi

    (...) Red Steel 2 est à peu près aussi enthousiasmant que son aîné était une déception. (...) s'il manque de profondeur, Red Steel 2 n'en reste pas moins une fort belle démonstration de ce que la Wii est capable d'apporter au FPS en terme d'interactivité et d'implication du joueur.

  • 70

    GameHope | par SiMouth

    (...) un titre qui rend assez dubitatif. Un dur équilibre entre son action bien sentie et son ambiance empruntée aux grands genres d’un côté, sa réalisation passable de l’autre, rend le jeu intéressant sans faire de lui un indispensable.

  • 70

    Eurogamer | par Christian Donlan

    (...) l'énergie débordante d'Ubisoft, sa volonté manifeste de bien faire et la qualité de sa réalisation, vous inclineront probablement à lui pardonner les défauts de son jeu. (...) il a des défauts, c'est vrai, mais il ne manque pas de caractère.

  • 70

    Jeuxvideo24 | par Jerem

    Mixant admirablement bien la puissance à la maîtrise, Red Steel 2 se dote en plus d'un style visuel appréciable et arrive à suffisamment séduire pour nous faire oublier son background un peu trop en retrait.

  • 70

    Gamers.fr | par Nobuteru Yuki

    Défi remporté à moitié (...). Les lacunes liées à l’ancien gameplay ont été définitivement gommées et remplacées par un système de combat profond, efficace et jouissif (...). Dommage que l’ambiance soit gâchée par des missions répétitives et une exploration lente à en mourir.

  • 60

    Gamalive | par Cédric Gasperini

    Level design pourri, répétitif, histoire naze… mais jeu captivant par son rythme, ses combats bien fatigants et sa jouabilité impressionnante. Red Steel 2 est un bon jeu. Très imparfait (...).

  • 50

    Le Journal du Gamer | par françois

    (...) un titre Wii Motion Plus solide, qui offre une vitrine des capacités du produit de chez Nintendo. Malgré tout (...) j’attendais un jeu moins casual et plus gamer (...) au niveau de la réalisation, qui s’est entiché d’un design qui n’arrive vraiment pas à passer.

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