Red Dead Redemption
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Avis des internautes
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JeuxActu | par Laurely Birba
Un nom qui claque pour un jeu qui tue (...). On ne peut que se mettre à genoux devant le chef-d'oeuvre de Rockstar San Diego qui rafraîchit avec brio le genre du bac à sable, et démontre si besoin était que seuls les créateurs de GTA pouvaient donner naissance à un titre de cette envergure.
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Jeuxvideo.fr | par Maxence
Red Dead Redemption est au final tout ce qu'on attendait de lui : un excellent GTA-like sauce Far-West doté d'une ambiance ultra travaillée et d'un contenu gargantuesque en solo comme en multi (...).
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Eurogamer | par Léo de Urlevan
Une fois par an ou tous les deux ans, j'essaie de revenir aux fondamentaux, de revoir les Sopranos, The Wire, la trilogie su Seigneur des Anneaux, réécouter l'intégrale de Gainsbourg. Histoire de recharger les batteries. Je cois que je vais rajouter Red Dead Redemption à cette liste.
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Le Journal du Gamer | par Ben
(...) une production carrée comme jamais, nous embarquant dans un univers riche, épaulé par des mécanismes certes déjà-vu via la série GTA, mais toujours aussi convaincants.
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Play3 Live | par Drummerbart
Rockstar nous avait promis un projet hors norme, promesse tenue. Le studio nous a souvent habitués à des jeux de qualité, mais livre ici le meilleur, nous offrant une nouvelle référence du genre.
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Jeuxvideo.com | par Rivaol
Avec Red Dead Redemption, Rockstar signe un nouveau chef-d'œuvre sur consoles HD, sans doute un peu trop court. Si GTA a servi de base et de source d'inspiration, l'aventure de ce western spaghettis se suffit à elle-même car magistralement mise en scène.
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Gamekult | par TRUNKS
(...) Rockstar a su prendre le meilleur d'un GTA pour le transposer dans le monde du western, tout en rendant une copie encore plus soignée. La richesse et la variété du gameplay, couplées à la cohérence d'un univers totalement fidèle aux codes du genre nous offre un jeu à la qualité rare.
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PlayFrance | par Kratos
Red Dead Redemption sublime le concept de GTA en le dépassant sur pratiquement tous les points : la superbe réalisation du jeu sert à merveille un gameplay profond où la liberté d'action permet à chacun de vivre sa propre aventure.
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Livegen | par b2zo-almendha
(...) l'un des meilleurs jeux de cette génération. Monde ouvert réaliste et très plaisant, bande son parfaite, durée de vie longue ou encore intérêt constant, le soft collectionne les qualités. Seuls quelques bugs et quelques problèmes techniques peuvent ternir cette expérience (...).
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Gamalive | par Cédric Gasperini
(...) même lourd de défauts, pété d’imperfections, Red Dead Redemption reste une petite tuerie. Un bijou. Une petite merveille. Doté d’une ambiance exceptionnelle, d’un intérêt formidable, d’une aire de jeu monumentale (...).
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Gamers.fr | par iamnotyourshadow
(...) Read Dead Redemption est bien le hit en puissance que nous attendions de la part de Rockstar. Rares sont les jeux maîtrisés de la sorte de bout en bout qui proposent à la fois une intrigue et une ambiance soignées, des graphismes somptueux, une durée de vie considérable et un multijoueur d’anthologie (...).
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Jeuxvideo24 | par xzyl
(...) les développeurs de Rockstar Games donnent une nouvelle fois le "la" d'un genre qu'ils dominent de la tête et des épaules. Tout y est : ambiance unique, personnages géniaux, doublages de qualité, réalisation de haute volée, gameplay ultra-varié et bonne durée de vie...
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PlayLipse | par Nicolas T
Le jeu épate à tous les niveaux en offrant un univers et une ambiance western absolument phénoménaux auxquels s’ajoute un gameplay bien rodé et jouissif. Le tout repose sur un moteur graphique de très haut vol et offre des dizaines d’heures de jeu aussi bien en multi qu’en solo.
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Tom's Games | par NatasFH
Une vraie réussite. Red Dead Redemption nous plonge dans une ambiance géniale, très réaliste. (...) Même s’il souffre de quelques défauts, il serait dommage de passer à côté d’un titre de ce calibre.
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100
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70
thegamerofmario (76) 8 août 2010
Je trouve que ce jeu est un bon jeu, d'accord, il y a de beaux graphismes, une jouabilité assez facile a prendre en main mais, mais il manque quand même quelque chose.Peut-être le scénario, que je pensait qu'il serait mieux, mais surtout je m'attendait à çe que ça soit un jeu horriblement difficile, ou je ferait pas un pas sans mourir...Mais non!Ce jeu est beaucoup trop facile pour pourvoir franchir la barre des jeux "ordinaires". Un peu déçu, je reste sur ma fin!Et c'est bien dommage!
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70
Punko (41) 2 juin 2010
[+ +] : (RÉALISATION) La réalisation générale
[+ +] : (AMBIANCE) L'ambiance
[+ +] : (GAMEPLAY) Les chevaux : un vrai plaisir à voir comme à chevaucher
[- -] : (DIFFICULTÉ) Challenge inexistant (même avec visée Expert et GPS désactivé)
--Un système de régénération automatique de la "barre" de vie qui va à contresens de l'intérêt et du plaisir de jeu et qu'il est impossible de désactiver dans les options
[+] : (GAMEPLAY) Beaucoup de choses se passent, beaucoup d'activités à effectuer qui amènent une variété bienvenue et retarde un peu le sentiment de lassitude et de répétitivité (qui pouvait pointer plus tôt chez son ainé contemporain)
[- -] : (GAMEPLAY) mais aucun de ces éléments n'est vraiment abouti ; beaucoup d'agitation pour pas grand chose au fond *
[-] : (GAMEPLAY) Un système de réputation et d'honneur sans intérêt (qu'est ce qu'on s'en fout d'avoir des prix dans les magasins on y fout jamais les pieds de toute façon, idem, avoir plus de gens qui demandent mon aide m'est égal, je les ignore et ne change d'ailleurs rien à ma réputation)
[-] : (GAMEPLAY) Une jouabilité, dans les phases d'actions notamment, nettement en dessous des standards actuels. Les affrontements sont agréables mais ne constituent pas la principale source d'amusement alors qu'ils occupent pourtant une place importante dans le jeu.
* On peut faire du poker, rendre des services aléatoires à des personnes qui nous interpellent régulièrement lors des voyages, chasser, dresser des chevaux, acheter toute sorte d'objets dans les boutiques, emprunter la voie de l'estimable ou du vaurien, faire gonfler sa réputation ou encore tomber des litres de Whisky au bar du coin mais aucun n'apporte de réel plaisir de jeu passé les joies de la découverte.
On aura vite fait de ne plus s'en embarrasser (à moins d'avoir de sérieuses capacités de roleplay qui nous incite à réaliser des actions pour leur cohérence avec l'univers au mépris de tout intérêt ludique, de mécaniques de gameplay souvent trop simplistes et d'intégration et d'interaction entre éléments souvent déplorables).
- Le poker : c'est vraiment pas mal mais c'est long et ca rapporte que des sous (or les sous n'ont que peu d'intérêt dans le jeu)
- Les services aléatoires : ca tourne vite en rond et ca rapporte des sous (idem que point précédent) et de l'honneur (pas grand intérêt non plus)
- Chasser : grande diversité au niveau de la faune (on aurait aimé la même chose pour la flore d'ailleurs même si il ne s'agit pas de la région la plus fertile de la planète) mais trop facile dans l'ensemble et trop peu d'intérêt en terme de jeu (moi perso, débloquer des defis j'm'en fou un peu, et vendre les peaux ca donne des sous or les sous ...)
IL AURAIT FALLU :
- Donner une autre ampleur à la chasse, pourtant tres agréable en permettant de se nourrir avec ses prises entre autres.
- (Permettre de) Virer le système de régénération auto pour renforcer la difficulté du jeu et donner plus d'importance au sang froid, à la chasse, aux remèdes et armes dans les boutiques et, par là même, à l'argent ...
- Approfondir et rendre un peu moins "tolérant" le système de réputation et d'honneur
- (Là je rêve un peu mais) Pouvoir s'insérer dans la société en tant que marchand, propriétaire de bar ou de ferme ; pouvoir intégrer des clans ou devenir associé du shérif puis shérif...
J'aborde toujours dans mes tests :
- La réalisation (graphismes, choix artistique...)
- L'ambiance (scénario, bande son...)
- Le gameplay découpé en plusieurs aspects (en fonction des jeux)
- La difficulté


