Army of Two : Le 40eme jour
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Jeuxvideo.com | par Dinowan
(...) certes, l'IA déraille encore un peu et certaines redondances se font sentir mais on traverse la campagne, malheureusement trop courte, seul ou à deux en en prenant plein la tête. Une copie revue et corrigée avec brio.
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Play3 Live | par Le_Moine
Army of Two : The 40th Day est bon mais pêche par son scénario moins important et sa technique perfectible. Le gameplay est cependant plus fourni par une véritable incidence de nos choix sur nos relations, notre arsenal et l'histoire.
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Krinein | par knackimax
Dommage (...) que ce soft (...) ne marche pas auprès du public concerné lequel a du se réserver pour d'autres délices sanguinolents et salés. Pourtant, ceux que proposent Army of Two : The 40th Day sont dans le haut de la catégorie et méritent qu'on s'y attache.
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PlayFrance | par Jeremie
Les rares nouveautés apportées à la recette originale rehaussent quelque peu le niveau de la licence d'EA : dans l'ensemble, ce second opus s'en sort mieux que son prédécesseur. Quelques lourdeurs persistent cependant (...).
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Tom's Games | par HaruGlory
Malgré une réalisation pas toujours au top, une durée de vie un peu courte et un mode online mal optimisé, le 40ème jour s’avère être un bon jeu d’action très sympa pour occuper un weekend ou s’offrir une vraie aventure en co-op.
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Eurogamer | par Dan Whitehead
(...) ceux qui avaient adoré les charmes ténus du premier Army of Two seront enthousiasmés par la perspective d'avoir du rab de la même chose avec une finition HD plus aboutie. Cependant, (...) la qualité de la production est toujours ternie par le manque d'ambition (...).
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Gamalive | par Cédric Gasperini
(...) sans être une tuerie, cet Army of Two 40th Day n’en reste pas moins agréable à jouer. Plus agréable que le premier, c’est certain. Et s’il est assez quelconque en solo (avec 7-8 heures de jeu seulement), il s’avèrera un cran au-dessus en multijoueur.
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JeuxActu | par Laurely Birba
Le principal reproche que l'on peut faire à Army of Two : Le 40ème Jour finalement, c'est d'être sorti trop tard. Ingénieux il y a deux ans, le concept de l'aggromètre a très mal vieilli et ne supporte pas la comparaison face à d'autres jeux où la coopération est beaucoup mieux huilée.
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Jeuxvideo24 | par xzyl
(...) même si les efforts d'EA Montreal sont notables et le jeu plaisant à parcourir, on se retrouve toujours avec un titre très linéaire, peu varié et dont l'aventure est encore plus courte que celle de son aîné.
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PlayLipse | par Vincent P.
(...) un deuxième opus (...) supprimant les phases de véhicules, réduisant le scénario à deux lignes sur un post-it, annihilant l’intelligence artificielle ennemie et écourtant à l’extrême la durée de vie (3h40 en difficile sans forcer). Malgré tout (...) le gameplay fait toujours mouche (...).
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