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Dark Void

Dark Void

Avis de la presse

57

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  • 75

    Krinein | par Ange40ch203

    Éton­nam­ment in­tense, on se lais­se­ra hap­per par l'am­biance rétro et les chal­lenges re­nou­ve­lés. Dark Void tient ainsi ses pro­messes par sa com­bi­nai­son de com­bats ter­restres et aé­riens pre­nants, mais la réa­li­sa­tion sou­tient dif­fi­ci­le­ment la com­pa­rai­son avec les autres pro­duc­tions ac­tuelles.

  • 70

    JeuxActu | par Pierre Delorme

    (...) Dark Void possède quelques beaux atouts, comme son univers riche et envoutant, son gameplay évolutif et ses belles séquences de bravoure (...). Dommage cependant que le titre ne soit pas toujours au top techniquement (...).

  • 55

    Jeuxvideo.com | par Miniblob

    Dark Void réserve une belle douche froide à tous ceux qui s'attendaient à un jeu d'action original et aérien. Au lieu de cela ils découvriront un TPS tout ce qu'il y a de plus classique (...).

  • 50

    GameHope | par JoKeR

    Une bien belle déception que ce Dark Voïd. Tellement prometteur, tant de possibilités et finalement pas grand chose à proposer, le titre se contentera d'être un TPS tout ce qu'il y a de plus banal (...).

  • 50

    Eurogamer | par Dan Pearson

    (...) Dark Void ne laisse (...) qu’un sentiment de déception. Si Airtight avait été un peu plus courageux, plus désireux de dévier de la norme et d’assumer ses idées les plus audacieuses, cela aurait pu être un grand jeu.

  • 45

    Tom's Games | par Kevin-J

    (...) Dark Void à le mérite d’innover, les phases de vol libre étant une vraie réussite. (...) Malheureusement, de nombreux points viennent grever le potentiel du titre (...) et transformer ce qui s’annonçait comme un bon jeu en un bide.

  • 40

    Gamalive | par Cédric Gasperini

    (...) Dark Void est une sacrée déception. (...) votre douleur ne durera pas plus de 6-8 heures, soit une durée de vie que l’on jugera, pour le coup, quand même trop longue pour un soft réalisé avec les pieds, et avec trop peur de saveur et d'intérêt pour n'être autre chose qu'un jeu quelconque.

  • 25

    Le Journal du Gamer | par Ben

    (...) on s’attendait à un festival d’action, on se retrouve en fait avec un jeu bancal, cliché, assez laid, et handicapé par un gameplay rigide au possible. 4 à la suite, comme dirait l’ami Lepers…

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