Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium
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Jeuxvideo.com | par Hiro
Si l'enrobage est d'excellente qualité, le gameplay apparaît assez creux, un peu trop bourrin et malheureusement trop déséquilibré. En dehors de sa campagne, jamais le jeu ne donne vie à de véritables batailles acharnées (...).
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JeuxActu | par Fabien Pellegrini
Si certains fans risquent de crier à la trahison, nous nous contenterons de parler de déception. Pas complètement désagréable à parcourir mais jamais enthousiasmante, cette conclusion de saga laisse un arrière-goût amer.
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Super Soluce | par Sly
Quelle tristesse de voir le nom de cette saga mythique sali par un titre d’une telle médiocrité. EA sacrifie l’essence même de Command and Conquer sur l’autel de la sacro-sainte innovation sans jamais réussir à trouver sa voie ou faire preuve d’une réelle efficacité.
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Gamalive | par Cédric Gasperini
C’est un mauvais Command & Conquer. Voire ce n’est pas un Command & Conquer du tout. Mais il permet tout de même de s’amuser quelques heures, pour peu que l’on aime ce style de jeu viril et sans aucune finesse.
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Krinein | par Ange40ch203
Command & Conquer 4 est plein de concepts qui semblent à même de scotcher le joueur pour longtemps, mais ils se révèlent trop contraignants. (...). Le Crépuscule du Tibérium ne brille que par ses deux campagnes incrustées de scènes filmées.
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Eurogamer | par Léo de Urlevan
La seule fois ou, en quinze ans, les développeurs se sont laissés aller à la réelle ambition qu'attendent les joueurs cherchant de nouvelles expériences, ils se vautrent lamentablement. (...) il est définitivement temps de tourner la page.
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Gamekult | par Dr Chocapic
(...) un STR qui se brûle les ailes sur l'autel de l'expérimentation (...). Outre un gameplay révolutionné dans le mauvais sens aussi bourrin que déséquilibré, Command & Conquer 4 offre aussi un système de déblocage d'unités complètement inadapté au genre (...).
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Tom's Games | par Zick
(...) c’est complètement raté. Doté d’un gameplay sans finesse qui trahit les origines de la série, il parvient également à repousser les joueurs qui souhaitaient finir tranquillement la campagne solo en les obligeant à jouer bêtement au mode escarmouche pour débloquer toutes les unités.
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Jeuxvideo.fr | par Nerces
(...) ce Crépuscule du Tibérium vient conclure de bien triste manière l'une des sagas les plus marquantes du jeu de stratégie temps réel. (...) La réalisation technique n'est pourtant pas mal (...), mais (...) il est vraiment difficile d'en avoir pour son argent...
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Gamers.fr | par Artheval_Pe
Cette conclusion de la saga du Tibérium est une immense déception. (...) Entre l'histoire décevante, simpliste et mal écrite, la campagne courte, ennuyeuse et frustrante et un multijoueur peu fédérateur, il est difficile de trouver des qualités à ce quatrième volet.
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