Wario Ware : Do It Yourself
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Avis des internautes
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Gameblog | par TigerSuplex
(...) un pur concentré de folie et comme c'est parfois le cas, cette dernière va de paire avec le génie. L'esprit déjanté et grotesque des micro-jeux demeure intact et l'orientation game design du titre éblouit par le nombre faramineux de possibilités qu'il permet d'envisager.
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Jeuxvideo.fr | par Camille
Avec pour activité principale la création de mini-jeux, WarioWare : Do It Yourself prend un risque considérable : celle de repousser de nombreux joueurs pas familiers avec la programmation. Et pourtant, tout semble si simple et accessible qu'on ne peut que saluer les tutoriels bien pensés (...).
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Jeuxvideo.org | par Vincent Pierlot
(...) un excellent jeu pour tous ceux qui souhaiteraient effleurer la création de jeux vidéo. La magie s’opérant à la seule condition de disposer de la patience nécessaire d’une telle tâche.
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Jeuxvideo.com | par Romendil
Intégrer un outil de création de micro-jeux dans un Wario Ware était exactement ce qu'il fallait pour relancer complètement l'intérêt de la série. Si on se lasse très vite des épreuves déjà existantes, on peut en revanche passer un temps infini à peaufiner la conception de ses propres micro-jeux.
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Super Soluce | par Lox
En mettant clairement en avant la créativité des joueurs (...), Nintendo s’assure un contenu sans cesse mis à jour (...). Reste que la création de mini-jeux demande toutefois une certaine rigueur que certains joueurs n’auront sans doute pas la motivation d’acquérir.
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WiiDSFrance | par Geekmedia
Ludique, accessible, communautaire et techniquement parfait, (...) WarioWare n'a jamais été une série aussi efficace. En plus de mini jeux toujours aussi plaisants à l'humour décalé, l'accent mis sur la création et le partage de contenu additionnel par le joueur lui même, offre des perspectives infinies.
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Gamekult | par boulapoire
Avec un système d'apprentissage parfaitement intégré, des possibilités d'échange et une boutique en ligne qui sera régulièrement approvisionnée, on obtient une véritable petite drogue numérique tellement addictive qu'on occulte aisément ses (légers) défauts.
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Livegen | par Ryu-Hayabuza
Wario et sa bande reviennent plus en forme que jamais avec Do It Yourself qui met en avant l'expression artistique, aussi bien visuelle que sonore. (...) Même si les mécaniques de création ne s'acquiert pas en deux minutes, on prend un réel plaisir à faire naître nos propres jeux.
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Jeuxvideo24 | par Jerem
Si on pensait tout connaître d'un épisode Wario Ware, ce nouvel opus montre brillamment qu'un concept peut être intelligemment renouvelé grâce à l'ajout d'une fonction de taille.
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Tom's Games | par Gixel
WarioWare Do It Yourself est en quelque sorte le WarioWare ultime. Totalement personnalisable jusque dans ses moindres détails, il ravira non sans mal les adeptes des créations originales. Mais tout cela a un prix : le jeu exige en effet le passage par un tutorial long et fastidieux qui aura raison de beaucoup de joueurs.
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Le Journal du Gamer | par Ben
La série Wario Ware s’offre ici une seconde jeunesse, en ayant pris le pari risqué, mais ô combien payant du Do It Yourself. “Faites vos jeux vous-même !” donc, et creusez vous la tête des heures et des heures durant, afin d’arriver au résultat escompté.
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JeuxActu | par Stéphane Sautonie
(...) la contrainte liée à la seule interaction qui repose sur un pointage du stylet sur l'écran, l'absence d'utilisation de l'écran du haut et la réalisation austère représentent les gros points noirs. Malgré tout, WarioWare : Do It Yourself conserve son humour tranchant et se renouvelle avec ses options de partage.
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Gamalive | par Vincent Cordovado
Wario Ware : Do It Yourself est globalement sympa. En grande partie grâce à son éditeur de mini-jeux qui redonne de l'intérêt à la licence. Reste que, il faut quand même être extrêmement motivé pour en profiter totalement.
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100
Flam (5) 10 mai 2010
Incroyable !
C'est comme si on avait un mini-kit de développement pour la DS ! Certes, c'est assez limité, mais quel potentiel ! On peut imaginer de tas de jeux et les mettre en oeuvre de A à Z !
On se prend à rêver d'avoir une version qui fait sauter la principale limitation du jeu: la durée de chaque jeu ne peut dépasser 5 à 10 secondes.


