Scribblenauts

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  • 100

    Le Journal du Gamer | par yannick

    Scribblenauts est donc clairement un incontournable sur DS qui n’est pas sans rappeler Braid sur Xbox 360. Cependant, sa maniabilité hasardeuse, sa difficulté et sa répétitivité risquent de faire lâcher les moins patients.

  • 87

    Critique en English IGN | par Craig Harris Traduction française | Langue originale

    Le jeu est très amusant en tant que jouet interactif, c'est un bac à sable pour joueurs qui aiment se vautrer hors des sentiers battus, et les puzzles parfois retors encouragent à prendre des libertés. Ceci est une traduction réalisée par nos soins du texte original qui est en anglais.<br />Elle ne se veut pas forcément une traduction littérale du texte cité, mais restitue l'avis global de la critique.<br />Si vous n'êtes vraiment pas d'accord avec notre traduction, n'hésitez pas à nous contacter.

  • 80

    Critique en English GameSpot | par Tom Mc Shea Traduction française | Langue originale

    Ce jeu de réflexion imaginatif stimulera votre créativité et vous ravira en dépit de sa maniabilité imprécise. Ceci est une traduction réalisée par nos soins du texte original qui est en anglais.<br />Elle ne se veut pas forcément une traduction littérale du texte cité, mais restitue l'avis global de la critique.<br />Si vous n'êtes vraiment pas d'accord avec notre traduction, n'hésitez pas à nous contacter.

  • 80

    Jeuxvideo.fr | par Maxence

    (...) un produit frais comme on en voit souvent sur DS. Son principe novateur couplé à un design agréable en fait le parfait compagnon des papas en quête d'un titre à partager avec leur petite tête blonde autant qu'un jeu complètement viable pour les « hardcores gamers » (...).

  • 75

    WiiDSFrance | par Jonathan

    (...) un concept incroyablement riche, une véritablement petite révolution dans le domaine des jeux vidéo. (...) Malheureusement, derrière des qualités intrinsèques incroyablement nombreuses se cachent une ribambelle de défauts, petits ou grands, qui viennent vraiment gâcher le plaisir de jeu.

  • 70

    Tom's Games | par HaruGlory

    Frais, original et prenant, le jeu dispose d’un grand nombre d’atouts par son concept innovant et sa durée de vie conséquente. (...) expurgé de cette maniabilité pénible, Sccriblenauts aurait pu passer du statut de bon jeu à celui d’excellent titre.

  • 70

    Livegen | par Brido

    (...) comme pour tout concept fraîchement testé, il y a des ratées, avec en premier lieu une maniabilité plus qu’hasardeuse. Certainement pas un hit, Scribblenauts reste un OVNI (...) qui mérite d’être testé pour peu que l’on soit curieux.

  • 70

    Eurogamer | par Mathieu Micout

    Scribblenauts fait finalement penser à un immense parc d’attractions avec des milliers de manèges : les premiers sont enivrants, mais ils ont beau être tous différents, les suivants finissent par lasser inexorablement.

  • 70

    Jeuxvideo24 | par Jerem

    Malgré quelques tares, Scribblenauts est sans conteste une bonne surprise. Rafraîchissant, le jeu (...) offre d'innombrables possibilités avec l'assurance de ne jamais parvenir à ses fins de la même manière.

  • 65

    Jeuxvideo.com | par Dharn

    Bénéficiant d'un concept exceptionnellement accrocheur, Scribblenauts aurait pu figurer (...) au panthéon des jeux les plus novateurs de ces dernières années. Hélas, (...) il restera plutôt dans les mémoires comme une curiosité divertissante mais largement perfectible.

  • 60

    Gamekult | par boulapoire

    Maniabilité loin d'être intuitive et agréable, moteur physique qui n'en fait souvent qu'à sa tête, localisation parsemée d'erreurs, le titre de 5th Cell peut être particulièrement frustrant, mais reste tout de même un des rares titres à donner ses lettres de noblesse au concept du jeu bac à sable sur DS.

  • 60

    Gameblog | par Angel

    (...) un jeu dans lequel on prend un certain plaisir à se sentir comme un Dieu créateur. Mais si l'incarnation d'une sorte de divinité est appréciable (...) on regrettera qu'il s'agisse d'un dieu épileptique que l'on a du mal à garder en place (...).

  • 60

    JeuxActu | par Pierre Maugein

    (...) Scribblenauts oublie qu’un gameplay se doit d'être agréable et un tant soit peu précis. (...) Mais rarement une expérience ludique, aussi boitante soit-elle n'aura été aussi excitante.

  • 30

    Gamers.fr | par Nobuteru Yuki

    En une phrase : "ne faites pas confiance à l’effet de mode". Scribblenauts est certes un jeu unique en son genre de par son concept qui s’adapte parfaitement à la petite portable de Nintendo, mais qui hélas s’épuise au bout de quelques heures de jeu et peine à renouveler le plaisir de jeu.

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