‘Summer of Arcade’ ou l’intelligence marketing

Le mois d’août s’achève et avec lui la deuxième opération Summer of Arcade de Microsoft. Initiée le 30 juillet 2008 avec la sortie de Geometry Wars Evolved 2 sur le Xbox Live Arcade — l’incontournable service en ligne de la Xbox 360 —, cette opération visait haut dès l’origine : proposer chaque semaine en téléchargement [...]

Non, je ne suis pas Louis XIV

Si vous suivez attentivement ce blog, vous avez du remarquer qu’il m’arrivait de parler de « nous » lorsque je parlais du site. Non pas que j’ai tendance à parler de moi-même à la première personne du pluriel comme un certain Roi Soleil, mais tout simplement parce que Criticator n’est plus l’affaire d’une seule personne mais de [...]

Criticator prend du poids

Enfin ! Cela a représenté beaucoup de travail, mais c’est en ligne : le contenu de Criticator.fr vient de plus que doubler, car le site remonte désormais jusqu’aux sorties de juin 2008 (compris). Jusqu’à aujourd’hui, le site ne référençait que les sorties de l’année 2009.
Cela représente une mise à jour de quelques 600 fiches de [...]

Nouveau moteur de recherche

Suite à vos différentes remarques, nous venons d’améliorer le moteur de recherche de Criticator :

Désormais, il est possible de taper entrée dans le moteur. Une page des résultats s’affiche, classée par type de résultats.
L’autocomplétion a été améliorée : vous pouvez chercher sur tout le contenu du site désormais : jeux, développeurs, éditeurs, sources, auteurs. Les [...]

Le raz de marée Street Fighter IV

Si vous regardez le classement général multi plateforme des jeux sur les 6 derniers mois, accessible sur la page d’accueil, il est amusant de constater que Street Fighter IV truste les trois premières places grâce à ses déclinaisons sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Les notes sont quasiment identiques (respectivement 93, 92 et 92). [...]

Quand c’est l’ordinateur qui joue aux jeux vidéo

L’intelligence artificielle est naturellement à la base des jeux vidéo. Plus ou moins élaborée, elle permet de mieux reproduire la réalité, et donc le sentiment d’immersion. On se souvient qu’un jeu comme Half-Life avait été une révolution à son époque grâce à la grande intelligence de ses marines.
Maintenant, des chercheurs passent de l’autre côté et [...]

Criticator vendu !

Je vous rassure, il ne s’agit pas d’une vente du site, mais d’un rachat du nom de domaine criticator.com, qui va donc désormais pointer aussi sur le Criticator que vous connaissez.
Ce nom de domaine appartenait en effet à un roumain qui ne l’exploitait pas, mais qui avait un projet apparemment similaire. Je suis donc passé [...]